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ERitors-Scribe-Desktop/lib/utils/story.ts
natreex 64ed90d993 Remove unused components and models for improved maintainability
- Deleted redundant components (`AddActionButton`, `AlertBox`, `AlertStack`, `BackButton`, `CancelButton`, and `CollapsableArea`) and related files.
- Removed unused models (`Book`, `BookSerie`, `BookTables`, `Character`, and `Chapter`) to reduce codebase clutter.
- Updated project structure and references to reflect these removals.
2026-03-22 22:37:31 -04:00

431 lines
20 KiB
TypeScript

import {Dispatch, SetStateAction} from "react";
import {VerbalTimeProps} from "@/lib/types/story";
export function getVerbesStyle(verbalTimeValue: number, level: number): VerbalTimeProps {
switch (verbalTimeValue) {
case 1:
return {
actions: level === 1 ? 'Passé composé' : 'Passé simple',
descriptions: 'Imparfait',
dialogues: 'Passé composé',
thoughts: level === 3 ? 'Subjonctif imparfait' : 'Plus-que-parfait',
summary: '→ Narrations épurées, style classique',
};
case 2:
return {
actions: 'Passé composé',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Imparfait + infinitifs' : 'Conditionnel présent',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Présent + impératif' : 'Impératif',
thoughts: level === 1 ? 'Futur proche' : level === 2 ? 'Conditionnel présent' : 'Subjonctif présent',
summary: '→ Témoignages, récits autobiographiques',
};
case 3:
return {
actions: level === 1 ? 'Plus-que-parfait' : 'Passé antérieur',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Plus-que-parfait' : 'Conditionnel passé',
dialogues: level === 3 ? 'Passé antérieur' : 'Passé simple',
thoughts: level === 1 ? 'Plus-que-parfait' : 'Subjonctif imparfait',
summary: '→ Flashbacks littéraires, tragédies',
};
case 4:
return {
actions: level === 1 ? 'Présent simple' : level === 2 ? 'Présent' : 'Présent + participe présent',
descriptions: level === 1 ? 'Participe présent' : level === 2 ? 'Participe présent + infinitifs' : 'Participes présents enchaînés',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Impératif' : 'Impératif + infinitifs',
thoughts: level === 1 ? 'Futur proche' : level === 2 ? 'Futur simple' : 'Futur antérieur',
summary: '→ Urgence, immersion totale',
};
case 5:
return {
actions: 'Présent',
descriptions: level === 1 ? 'Gérondif' : level === 2 ? 'Gérondif + infinitifs' : 'Gérondif + conditionnel',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Conditionnel présent' : 'Infinitif',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : 'Infinitif passé',
summary: '→ Méditations philosophiques',
};
case 6:
return {
actions: level === 1 ? 'Futur simple' : 'Futur antérieur',
descriptions: level === 1 ? 'Futur proche' : level === 2 ? 'Futur antérieur' : 'Futur antérieur',
dialogues: level === 1 ? 'Futur simple' : 'Futur proche',
thoughts: level === 1 ? 'Futur proche' : 'Futur antérieur',
summary: '→ Prophéties, plans stratégiques',
};
case 7:
return {
actions: level === 1 ? 'Futur simple' : 'Futur antérieur',
descriptions: level === 1 ? 'Futur proche' : level === 2 ? 'Futur simple + conditionnel' : 'Conditionnel passé',
dialogues: level === 1 ? 'Futur proche' : level === 2 ? 'Futur antérieur' : 'Futur simple',
thoughts: level === 1 ? 'Futur simple' : level === 2 ? 'Conditionnel passé' : 'Futur antérieur',
summary: '→ Dystopies, récits post-apocalyptiques',
};
case 8:
return {
actions: 'Imparfait',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Conditionnel présent' : 'Conditionnel passé',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Infinitif' : 'Infinitifs',
thoughts: level === 1 ? 'Subjonctif présent' : level === 2 ? 'Subjonctif imparfait' : 'Subjonctif imparfait',
summary: '→ Rêves, souvenirs déformés',
};
case 9:
return {
actions: 'Conditionnel présent',
descriptions: 'Conditionnel passé',
dialogues: 'Subjonctif imparfait',
thoughts: level === 3 ? 'Subjonctif imparfait' : 'Plus-que-parfait',
summary: '→ Uchronies, réalités alternatives',
};
case 10:
return {
actions: level === 1 ? 'Subjonctif présent' : 'Subjonctif imparfait',
descriptions: level === 1 ? 'Subjonctif présent' : 'Subjonctif imparfait',
dialogues: 'Impératif',
thoughts: level === 3 ? 'Subjonctif imparfait' : 'Conditionnel passé',
summary: '→ Drames psychologiques, dilemmes',
};
case 11:
return {
actions: 'Passé composé',
descriptions: 'Imparfait',
dialogues: 'Plus-que-parfait',
thoughts: 'Infinitif passé',
summary: '→ Regrets, introspection nostalgique',
};
case 12:
return {
actions: 'Présent',
descriptions: level === 1 ? 'Passé composé' : 'Passé composé + futur antérieur',
dialogues: level === 1 ? 'Futur proche' : 'Futur antérieur',
thoughts: 'Participe présent',
summary: '→ Crise en cours, compte à rebours',
};
case 13:
return {
actions: level === 1 ? 'Présent simple' : level === 2 ? 'Présent + participe présent' : 'Participes présents enchaînés',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Participe présent + adjectifs' : 'Subjonctif présent',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Conditionnel présent' : 'Subjonctif présent',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Infinitif passé' : 'Subjonctif imparfait',
summary: '→ Émotions intenses, introspections vives (romances, drames psychologiques)',
};
case 14:
return {
actions: 'Présent',
descriptions: level === 1 ? 'Gérondif' : level === 2 ? 'Gérondif + infinitifs' : 'Conditionnel présent',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Impératif' : 'Infinitif',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Infinitif passé' : 'Subjonctif imparfait',
summary: '→ Réflexions profondes, analyse des émotions (nouvelles philosophiques, récits introspectifs)',
};
case 15:
return {
actions: level === 1 ? 'Présent simple' : level === 2 ? 'Présent + passé simple' : 'Présent + passé antérieur',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Passé composé' : 'Conditionnel passé',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Passé simple' : 'Futur antérieur',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Plus-que-parfait' : 'Subjonctif imparfait',
summary: '→ Histoires historiques avec une intensité immédiate (batailles, moments décisifs)',
};
case 16:
return {
actions: level === 1 ? 'Passé composé' : level === 2 ? 'Imparfait + passé simple' : 'Plus-que-parfait',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Participe passé' : 'Conditionnel passé',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Imparfait' : 'Subjonctif imparfait',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Infinitif passé' : 'Subjonctif présent',
summary: '→ Récits introspectifs, auto-analyse (autofictions, récits de croissance personnelle)',
};
case 17:
return {
actions: level === 1 ? 'Futur simple' : level === 2 ? 'Futur antérieur' : 'Conditionnel passé',
descriptions: level === 1 ? 'Futur proche' : level === 2 ? 'Futur antérieur' : 'Conditionnel présent',
dialogues: level === 1 ? 'Futur simple' : level === 2 ? 'Futur antérieur' : 'Subjonctif présent',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Futur antérieur' : 'Conditionnel passé',
summary: '→ Prophéties, visions apocalyptiques (récits mystiques, romans de science-fiction)',
};
case 18:
return {
actions: level === 1 ? 'Conditionnel présent' : level === 2 ? 'Conditionnel passé' : 'Subjonctif imparfait',
descriptions: level === 1 ? 'Conditionnel présent' : level === 2 ? 'Conditionnel passé' : 'Subjonctif présent',
dialogues: level === 1 ? 'Conditionnel présent' : level === 2 ? 'Subjonctif imparfait' : 'Impératif',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Infinitif passé' : 'Subjonctif imparfait',
summary: '→ Mondes parallèles, uchronies (romans alternatifs, récits de fantasy)',
};
case 19:
return {
actions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Imparfait + participe présent' : 'Participes présents enchaînés',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Participe présent + adjectifs' : 'Subjonctif présent',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Imparfait' : 'Subjonctif imparfait',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Infinitif passé' : 'Subjonctif présent',
summary: '→ Lyrisme, poésie narrative (récits oniriques, nouvelles littéraires)',
};
case 20:
return {
actions: level === 1 ? 'Présent simple' : level === 2 ? 'Imparfait' : 'Futur simple',
descriptions: level === 1 ? 'Imparfait' : level === 2 ? 'Participe présent' : 'Conditionnel présent',
dialogues: level === 1 ? 'Présent' : level === 2 ? 'Imparfait' : 'Futur proche',
thoughts: level === 1 ? 'Infinitif' : level === 2 ? 'Plus-que-parfait' : 'Subjonctif présent',
summary: '→ Immersion totale (récits interactifs, jeux de rôle, romans à choix multiples)',
};
default:
return {
actions: 'Passé simple',
descriptions: 'Imparfait',
dialogues: 'Passé composé',
thoughts: 'Plus-que-parfait',
summary: '→ Narrations épurées, style classique',
};
}
}
export function presetStoryType(
presetType: string,
setTone: Dispatch<SetStateAction<string>>,
setAtmosphere: Dispatch<SetStateAction<string>>,
setVerbTense: Dispatch<SetStateAction<string>>,
setPerson: Dispatch<SetStateAction<string>>,
setDialogueType: Dispatch<SetStateAction<string>>,
setIsExplicit: Dispatch<SetStateAction<boolean>>,
): void {
switch (presetType) {
case '1':
setTone('Suspense angoissant, mystère troublant');
setAtmosphere('Tension oppressante, ombres menaçantes');
setVerbTense('3');
setPerson('1');
setDialogueType('3');
setIsExplicit(false);
break;
case '2':
setTone('Brutalité crue, terreur psychologique');
setAtmosphere('Claustrophobie, clair-obscur sinistre');
setVerbTense('10');
setPerson('4');
setDialogueType('4');
setIsExplicit(true);
break;
case '3':
setTone('Magie envoûtante, innocence poétique');
setAtmosphere('Forêt luminescente, brume enchantée');
setVerbTense('19');
setPerson('3');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(false);
break;
case '4':
setTone('Froidure technologique, désespoir systémique');
setAtmosphere('Métal rouillé, lumières néon vacillantes');
setVerbTense('7');
setPerson('5');
setDialogueType('3');
setIsExplicit(false);
break;
case '5':
setTone('Passion tourmentée, mélancolie sensuelle');
setAtmosphere('Pluie fine, chambres aux rideaux lourds');
setVerbTense('13');
setPerson('1');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(true);
break;
case '6':
setTone('Héroïsme grandiose, dangers exaltants');
setAtmosphere('Vastes paysages, ruines anciennes');
setVerbTense('4');
setPerson('6');
setDialogueType('3');
setIsExplicit(false);
break;
case '7':
setTone('Méditation existentielle, questions sans réponses');
setAtmosphere('Bibliothèque poussiéreuse, nuit silencieuse');
setVerbTense('5');
setPerson('5');
setDialogueType('4');
setIsExplicit(true);
break;
case '8':
setTone('Tension psychologique, suspense mental');
setAtmosphere('Isolation, paranoïa croissante');
setVerbTense('10');
setPerson('4');
setDialogueType('4');
setIsExplicit(true);
break;
case '9':
setTone('Mystère obscur, surnaturel inquiétant');
setAtmosphere('Forêts sombres, créatures cachées');
setVerbTense('3');
setPerson('1');
setDialogueType('3');
setIsExplicit(false);
break;
case '10':
setTone('Amour interdit, passion à travers les âges');
setAtmosphere('Châteaux majestueux, bals somptueux');
setVerbTense('1');
setPerson('3');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(true);
break;
case '11':
setTone('Dure réalité, enquête sombre');
setAtmosphere('Rues sombres, ambiance de crime');
setVerbTense('16');
setPerson('5');
setDialogueType('4');
setIsExplicit(true);
break;
case '12':
setTone('Espoir futuriste, société idéale');
setAtmosphere('Villes lumineuses, technologie avancée');
setVerbTense('6');
setPerson('4');
setDialogueType('3');
setIsExplicit(false);
break;
case '13':
setTone('Magie contemporaine, réalisme enchanté');
setAtmosphere('Ville moderne, éléments féeriques');
setVerbTense('4');
setPerson('1');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(true);
break;
case '14':
setTone('Conflits émotionnels, relations complexes');
setAtmosphere('Intérieur chaleureux, tensions sous-jacentes');
setVerbTense('13');
setPerson('1');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(true);
break;
case '15':
setTone('Exploration audacieuse, dangers marins');
setAtmosphere('Océan infini, navires anciens');
setVerbTense('4');
setPerson('6');
setDialogueType('3');
setIsExplicit(false);
break;
case '16':
setTone('Quête héroïque, magie puissante');
setAtmosphere('Mondes imaginaires, créatures mythiques');
setVerbTense('19');
setPerson('3');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(true);
break;
case '17':
setTone('Amour moderne, relations actuelles');
setAtmosphere('Ville animée, cafés cosy');
setVerbTense('13');
setPerson('1');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(true);
break;
case '18':
setTone("Intrigue internationale, secrets d'État");
setAtmosphere('Villes étrangères, tensions diplomatiques');
setVerbTense('16');
setPerson('5');
setDialogueType('4');
setIsExplicit(true);
break;
case '19':
setTone('Survie désespérée, monde en ruines');
setAtmosphere('Paysages dévastés, ressources rares');
setVerbTense('7');
setPerson('4');
setDialogueType('3');
setIsExplicit(false);
break;
case '20':
setTone('Leçons de vie, valeurs profondes');
setAtmosphere('Village paisible, nature environnante');
setVerbTense('1');
setPerson('3');
setDialogueType('1');
setIsExplicit(true);
break;
}
}
export function getNarrativePerson(value: number, level: number): string {
if (level === 1) {
switch (value) {
case 1:
return 'Première personne (Je acteur) - Parfait pour les débuts (ex: Je marchais)';
case 3:
return 'Troisième omnisciente - Narration globale (ex: Il marchait)';
default:
return 'Première personne';
}
} else if (level === 2) {
switch (value) {
case 1:
return 'Première personne (Je acteur)';
case 2:
return 'Première personne (Je témoin) - Observateur (ex: Je le regardais marcher)';
case 3:
return 'Troisième omnisciente';
case 4:
return 'Troisième limitée - Focus sur un personnage (ex: Il marchait, ignorant le danger)';
default:
return 'Première personne';
}
} else if (level === 3) {
switch (value) {
case 1:
return 'Première personne (Je acteur)';
case 2:
return 'Première personne (Je témoin)';
case 3:
return 'Troisième omnisciente';
case 4:
return 'Troisième limitée';
case 5:
return 'Deuxième personne (Tu) - Immersion forte (ex: Tu marches vers la mort)';
case 6:
return 'Nous collectif - Voix chorale (ex: Nous marchions, unis par le destin)';
default:
return 'Troisième omnisciente';
}
}
return 'Première personne';
}
export function getDialogueType(value: number, level: number): string {
if (level === 1) {
switch (value) {
case 1:
return 'Dialogue direct - Paroles exactes (ex: "Je t\'aime !")';
case 2:
return 'Dialogue indirect - Résumé par le narrateur (ex: Il dit qu\'il m\'aime)';
default:
return 'Dialogue direct';
}
} else if (level === 2) {
switch (value) {
case 1:
return 'Dialogue direct';
case 2:
return 'Dialogue indirect';
case 3:
return 'Dialogue mixte (ex: "Je t\'aime" dit-il, puis explique ses sentiments)';
default:
return 'Dialogue direct';
}
} else if (level === 3) {
switch (value) {
case 1:
return 'Dialogue direct';
case 2:
return 'Dialogue indirect';
case 3:
return 'Dialogue mixte';
case 4:
return 'Monologue intérieur (ex: *Je ne peux pas le perdre...*)';
default:
return 'Dialogue direct';
}
}
return 'Dialogue direct';
}